/**
 63. 不同路径 II
 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 （起始点在下图中标记为“Start” ）。

 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角（在下图中标记为“Finish”）。

 现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径？



 网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。



 示例 1：


 输入：obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
 输出：2
 解释：
 3x3 网格的正中间有一个障碍物。
 从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径：
 1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
 2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
 示例 2：


 输入：obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
 输出：1


 提示：

 m == obstacleGrid.length
 n == obstacleGrid[i].length
 1 <= m, n <= 100
 obstacleGrid[i][j] 为 0 或 1
 */

/**
 * @param {number[][]} obstacleGrid
 * @return {number}
 */
var uniquePathsWithObstacles = function (obstacleGrid) {
    const l = obstacleGrid.length, subL = obstacleGrid[0].length
    if (obstacleGrid[l - 1][subL - 1] || obstacleGrid[0][0]) {
        return 0
    }
    if (l == 1 & subL == 1 && !obstacleGrid[0][0]) {
        return 1
    }
    let map = {
        '00': !obstacleGrid[0][0] ? 1 : 0
    }

    for (let i = 0; i < l; i++) {
        for (let j = 0; j < subL; j++) {
            if (obstacleGrid[i][j]) {
                map[`${i}${j}`] = 0
                continue
            }
            if (i === 0 && j > 0) {
                if (obstacleGrid[i][j] || !map[`${i}${j - 1}`]) {
                    map[`${i}${j}`] = 0
                } else if (map[`${i}${j - 1}`]) {
                    map[`${i}${j}`] = 1
                }
            } else if (j === 0 && i > 0) {
                if (obstacleGrid[i][j] || !map[`${i - 1}${j}`]) {
                    map[`${i}${j}`] = 0
                } else if (map[`${i - 1}${j}`]) {
                    map[`${i}${j}`] = 1
                }
            } else if (j > 0 && i > 0) {
                if (obstacleGrid[i][j - 1]) {
                    if (obstacleGrid[i - 1][j]) {
                        map[`${i}${j}`] = 0
                    } else {
                        map[`${i}${j}`] = map[`${i - 1}${j}`]
                    }
                } else if (obstacleGrid[i - 1][j]) {
                    if (obstacleGrid[i][j - 1]) {
                        map[`${i}${j}`] = 0
                    } else {
                        map[`${i}${j}`] = map[`${i}${j - 1}`]
                    }
                } else {
                    map[`${i}${j}`] = map[`${i}${j - 1}`] + map[`${i - 1}${j}`]
                }
            }
        }
    }
    return map[`${l - 1}${subL - 1}`]
};

// const obstacleGrid = [
//     [0, 0, 0],
//     [0, 1, 0],
//     [0, 0, 0]
// ]
// const obstacleGrid = [
//     [1, 0],
//     [0, 0]
// ]

// const obstacleGrid = [
//     [0]
// ]
// const obstacleGrid = [
//     [0, 1],
//     [1, 0]
// ]
// const obstacleGrid = [
//     // [0, 0, 0],
//     // [0, 1, 0]
//     [0, 0],
//     [0, 1],
//     [0, 0]
// ]
// const obstacleGrid = [
//     [0, 1],
//     [0, 0]
// ]

// const obstacleGrid = [
//     [0, 0],
//     [1, 1],
//     [0, 0]
// ]

const obstacleGrid = [
    [0, 1, 0, 0, 0],
    [1, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0]
]
// const obstacleGrid = [[0, 0], [0, 1]]
// const obstacleGrid = [[0, 1], [0, 0]]


console.log(uniquePathsWithObstacles(obstacleGrid));